Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

黑道風雲H5(Mafia City H5)

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、身材壯碩,一次打十個;槍手精通各式槍械,衝鋒槍、步槍和火砲不在話下;陣仗勢大,上百台重機車碾壓對手決……當你在幫會中擔任重職,一呼百應,頃之間召集成千上百的兄弟,掃平敵人,只有加入幫會,你才能感受到這分榮耀……Yottagames策略經營遊戲《黑道風雲》「曼洛尼賭場」活動宣佈開打,老大們登入黑道,碾壓眾幫派吧

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡三消了。……防御型角色的减伤能力比一般角色使用防御会减少更多甚至连接特别多时可以防御100%(相当于闪避,但是比制作闪避的拼图简单很多

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……1:气泡子弹 : v主角本体2:锅子武器 : v 完美完成(?)

将你的 Jam 作品打造成一个完整的游戏

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挑战如果说一般的开发流程是这个样子: 那么有 Jam 介入的开发流程就是这样子的: 二者的功能类似,但是开发者的心理状态与预期则非常不同……一般而言,游戏多由 Vision 驱动,或者是 Mechanics 驱动,但很少由二者同时驱动。……另一个问题:是不是扩张你的团队,以多大程度进行扩建。如何保持一个强有力的动机

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;另外还修正了大量bug,一般都是……下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正:摇杆加入以后,主角攻击和放技能的时候停用摇杆和设置玩家的速度……基本这次更新差不多就是这样,当然还有很多小界面上的优化,主要是体验的提升吧;下次可能会加入更多的关卡和boss吧,得看模型得完成度了

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧。……某些物品需要完成特定的故事线才会出现,而有些物品则无法被美琳的电子义眼所看见。……但在一个以叙事为主的游戏里如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?

杉果娘:《圣女战旗》新史低!中电博亚旗下好评游戏正在参与Steam夏促

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Banner of the Maid折扣价:¥27评价:特别好评(4751,89%)标签:策略/角色扮演/回合战术推荐配置……《花之灵》中,你可以在生机勃勃的林间穿行,与沿途神奇的动物们谈天说地,进入绘本一般的梦幻世界中享受一段心灵之旅……训练之余,事业和爱情双丰收,尝试攻略你的“心上人”吧!

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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Kirite:“我们一直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹一》制作之初的定位也是如此……中小团队是很难保障自己做出完成度和质量比较全面的作品,所以起码要让自己的特性足够明显,用专家大佬们的话来说就是去深耕自己熟悉的垂直领域……我画几辆车,你们谁跑得,谁跑的慢,是什么样的问题?

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……浴缸淹死)4.更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本……V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化

版本:Early Access


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